Fiche projet · Logiciel
GameBoarder, le backend de classements pour jeux Godot
Contexte
Un petit studio n’a pas le temps de reconstruire à chaque jeu les mêmes briques en ligne : comptes, scores, classements. GameBoarder les mutualise pour les jeux de Binagames.
Problématique
Fournir un service simple à intégrer côté jeu, y compris dans une version navigateur, et assez générique pour servir plusieurs jeux.
Solution
- API Laravel : authentification, joueurs, jeux, classements, scores, sauvegardes cloud et sessions.
- Plugin Godot prêt à l’emploi, avec une interface de classement intégrée.
- Démonstrations en version web et Windows.