Fiche projet · Logiciel

GameBoarder, le backend de classements pour jeux Godot

Client
Binagames (in-house)
Année
2025
Domaine
Logiciel
Rôle Binaweb
Conception de l’API, développement du backend et du plugin
Logo de GameBoarder : les lettres G et B avec une croix directionnelle de manette

Contexte

Un petit studio n’a pas le temps de reconstruire à chaque jeu les mêmes briques en ligne : comptes, scores, classements. GameBoarder les mutualise pour les jeux de Binagames.

Problématique

Fournir un service simple à intégrer côté jeu, y compris dans une version navigateur, et assez générique pour servir plusieurs jeux.

Solution

  • API Laravel : authentification, joueurs, jeux, classements, scores, sauvegardes cloud et sessions.
  • Plugin Godot prêt à l’emploi, avec une interface de classement intégrée.
  • Démonstrations en version web et Windows.

Technologies

  • Laravel
  • PHP
  • Godot
  • GDScript
  • API REST